# Comandos do AutoCAD

Aqui estão os principais comandos do AutoCAD frequentemente utilizados em **topografia**, organizados por categorias de uso:

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#### **1. Criação e Edição de Entidades**

* **LINE (L):** Criar linhas entre dois pontos.
* **PLINE (PL):** Criar polilinhas (linhas contínuas com segmentos).
* **POLYGON:** Desenhar polígonos regulares (com lados iguais).
* **CIRCLE (C):** Criar círculos a partir de um ponto e um raio.
* **ARC (A):** Criar arcos definidos por três pontos ou centro/raio.
* **TRIM:** Cortar partes excedentes de entidades.
* **EXTEND:** Estender entidades até um limite.
* **OFFSET (O):** Criar linhas paralelas a uma distância específica.
* **MIRROR (MI):** Criar uma cópia espelhada de entidades.
* **ROTATE (RO):** Girar entidades em torno de um ponto base.

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#### **2. Trabalhando com Coordenadas**

* **ID:** Identificar as coordenadas de um ponto.
* **LIST:** Listar informações de entidades, incluindo coordenadas.
* **UNITS:** Configurar unidades do desenho (metros, milímetros, etc.).
* **OSNAP:** Configurar e ativar os snaps (e.g., endpoint, midpoint, perpendicular).
* **UCS:** Ajustar o sistema de coordenadas do usuário.

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#### **3. Criação e Edição de Curvas de Nível**

* **SPLINE:** Criar curvas suaves para representar elevações.
* **CONTOUR:** Criar curvas de nível a partir de pontos em um MDT (necessário plugin ou Civil 3D).
* **PEDIT:** Editar polilinhas para convertê-las em curvas suaves.

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#### **4. Trabalhando com Nuvens de Pontos e MDT (Modelos Digitais de Terreno)**

* **POINT (PO):** Inserir pontos individuais no desenho.
* **DIVIDE:** Dividir entidades em segmentos com pontos ou blocos.
* **DDPTYPE:** Alterar o estilo de visualização de pontos.
* **3DPOLY:** Criar polilinhas 3D conectando pontos com elevação.
* **SURFACES:** Criar superfícies a partir de entidades 3D (necessário Civil 3D).

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#### **5. Anotações e Dimensões**

* **TEXT (T):** Adicionar textos simples.
* **MTEXT:** Adicionar textos multilinhas.
* **DIMENSION (DIM):** Criar cotas (linhas de dimensão).
* **LEADER:** Criar linhas de chamada para legendas.
* **HATCH:** Preencher áreas com hachuras.

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#### **6. Blocos e Referências**

* **INSERT (I):** Inserir blocos ou referências externas (XREF).
* **BLOCK (B):** Criar um bloco a partir de entidades desenhadas.
* **EXPLODE:** Explodir blocos em entidades individuais.

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#### **7. Ajustes de Layout e Impressão**

* **LAYOUT:** Gerenciar layouts para impressão.
* **PLOT:** Configurar e enviar o desenho para impressão.
* **SCALE:** Ajustar a escala de entidades no espaço do modelo.

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#### **8. Comandos para Configuração e Edição de Layers**

* **LAYER (LA):** Criar, editar e gerenciar layers (camadas).
* **FREEZE/THAW:** Congelar ou descongelar layers para facilitar a visualização.
* **LOCK/UNLOCK:** Travar ou destravar layers.
* **LWT:** Ativar/desativar espessura de linha.

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#### **9. Integração com Arquivos de Topografia**

* **IMPORT:** Importar arquivos de pontos (\*.csv, \*.txt) ou shapefiles.
* **EXPORT:** Exportar entidades do desenho para arquivos \*.dxf ou \*.dwg.
* **DATAEXTRACTION:** Extrair dados de entidades (e.g., coordenadas de pontos).

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Esses comandos são úteis para tarefas como o **desenho de plantas topográficas**, **processamento de curvas de nível**, e **edição de MDTs**, especialmente quando integrados ao **Civil 3D**.
