⌨️Comandos do AutoCAD

Aqui estão os principais comandos do AutoCAD frequentemente utilizados em topografia, organizados por categorias de uso:


1. Criação e Edição de Entidades

  • LINE (L): Criar linhas entre dois pontos.

  • PLINE (PL): Criar polilinhas (linhas contínuas com segmentos).

  • POLYGON: Desenhar polígonos regulares (com lados iguais).

  • CIRCLE (C): Criar círculos a partir de um ponto e um raio.

  • ARC (A): Criar arcos definidos por três pontos ou centro/raio.

  • TRIM: Cortar partes excedentes de entidades.

  • EXTEND: Estender entidades até um limite.

  • OFFSET (O): Criar linhas paralelas a uma distância específica.

  • MIRROR (MI): Criar uma cópia espelhada de entidades.

  • ROTATE (RO): Girar entidades em torno de um ponto base.


2. Trabalhando com Coordenadas

  • ID: Identificar as coordenadas de um ponto.

  • LIST: Listar informações de entidades, incluindo coordenadas.

  • UNITS: Configurar unidades do desenho (metros, milímetros, etc.).

  • OSNAP: Configurar e ativar os snaps (e.g., endpoint, midpoint, perpendicular).

  • UCS: Ajustar o sistema de coordenadas do usuário.


3. Criação e Edição de Curvas de Nível

  • SPLINE: Criar curvas suaves para representar elevações.

  • CONTOUR: Criar curvas de nível a partir de pontos em um MDT (necessário plugin ou Civil 3D).

  • PEDIT: Editar polilinhas para convertê-las em curvas suaves.


4. Trabalhando com Nuvens de Pontos e MDT (Modelos Digitais de Terreno)

  • POINT (PO): Inserir pontos individuais no desenho.

  • DIVIDE: Dividir entidades em segmentos com pontos ou blocos.

  • DDPTYPE: Alterar o estilo de visualização de pontos.

  • 3DPOLY: Criar polilinhas 3D conectando pontos com elevação.

  • SURFACES: Criar superfícies a partir de entidades 3D (necessário Civil 3D).


5. Anotações e Dimensões

  • TEXT (T): Adicionar textos simples.

  • MTEXT: Adicionar textos multilinhas.

  • DIMENSION (DIM): Criar cotas (linhas de dimensão).

  • LEADER: Criar linhas de chamada para legendas.

  • HATCH: Preencher áreas com hachuras.


6. Blocos e Referências

  • INSERT (I): Inserir blocos ou referências externas (XREF).

  • BLOCK (B): Criar um bloco a partir de entidades desenhadas.

  • EXPLODE: Explodir blocos em entidades individuais.


7. Ajustes de Layout e Impressão

  • LAYOUT: Gerenciar layouts para impressão.

  • PLOT: Configurar e enviar o desenho para impressão.

  • SCALE: Ajustar a escala de entidades no espaço do modelo.


8. Comandos para Configuração e Edição de Layers

  • LAYER (LA): Criar, editar e gerenciar layers (camadas).

  • FREEZE/THAW: Congelar ou descongelar layers para facilitar a visualização.

  • LOCK/UNLOCK: Travar ou destravar layers.

  • LWT: Ativar/desativar espessura de linha.


9. Integração com Arquivos de Topografia

  • IMPORT: Importar arquivos de pontos (*.csv, *.txt) ou shapefiles.

  • EXPORT: Exportar entidades do desenho para arquivos *.dxf ou *.dwg.

  • DATAEXTRACTION: Extrair dados de entidades (e.g., coordenadas de pontos).


Esses comandos são úteis para tarefas como o desenho de plantas topográficas, processamento de curvas de nível, e edição de MDTs, especialmente quando integrados ao Civil 3D.

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